Shenzhen Matia Technology Co., Ltd
You Are Here:Huis > Nieuws > Inhoud
Producten Categorieën
Neem contact met ons op

ADRES: zaal 910, gebouw D, Galaxy World, de uitwisseling van MeiBan en YaBao Road, BanTian Street, LongGang District, Shenzhen, GuangDong, China.

MOBIEL: 86-18813678139

CONTACT: Becky Zeng
E-MAIL: becky@doomh.com

De drie belangrijkste parameters die de muisprestaties bepalen
Jul 30, 2018

De drie belangrijkste parameters die de muisprestaties bepalen:

1. Sampling rate

Er zijn altijd twee versies geweest van de bemonsteringssnelheid van muizen, DPI en CPI. Meer intuïtief weerspiegelt het de gevoeligheid van de muis. DPI (Dots Per Inch) is het aantal pixels per inch, terwijl CPI (Counts Per Inch) het aantal tellingen per inch is. In principe is de laatste de maat voor muisprestaties, die verwijst naar het aantal instructies dat de muis naar de computer stuurt voor elke inch beweging op het oppervlak. De definitie van DPI door muisfabrikanten is echter geen klassieke definitie, maar verwijst naar "het aantal punten dat overeenkomt met de beweging van elk verplaatsingssignaal", wat betekent dat de DPI in de mond van de muisfabrikant in feite gelijk is aan CPI. Daarom kunnen de twee afkortingen als synoniemen worden beschouwd.

Op dit moment, hoe hoger de DPI, hoe duurder de muis is, maar hoe hoger de DPI-muis, hoe minder hij kan presteren op een scherm met een lage resolutie. 1000 dpi muis, bijvoorbeeld, wanneer de muis zich een centimetersafstand op het oppervlak van de tafel (25,4 mm) verplaatst, kan de cursor 1000 pixels op het scherm verplaatsen, de gebruikersschermresolutie is 1920 bij 1080, als de gebruiker bewegen op het oppervlak van de tafel 2 inch (51 mm), kunt u de muis helemaal links van het scherm naar rechts bewegen.

Als je wilt dat een mooie muis zo goed presteert als nodig is, heb je een 4K- of 8K-scherm nodig.

2. Rendement.

De snelheid van terugkeer is de waarde van de muis MCU (micro-controle-eenheid), die het signaal terugstuurt naar de host-machine nadat deze is verwerkt. De eenheid is Hz. Als het rendement bijvoorbeeld 125Hz is, kan eenvoudig worden aangenomen dat MCU elke 8ms gegevens naar de computer verzendt. 500Hz wordt elke 2ms verzonden. De snelheid van terugkeer is een muisprestatieparameter waaraan gamers veel waarde hechten. Theoretisch kan een hoger rendement de prestaties van de muis ten goede komen. Het is praktischer voor gamers.

3. Vernieuw snelheid.

Vernieuwingsfrequentie is de parameterwaarde die de optische engine van de muis terugvoert naar de muis MCU (micro-controle-eenheid) in FPS (frame / seconde). Per definitie verwijst het per definitie naar het aantal foto's per seconde gemaakt door de CMOS-beeldchip van de muis, wat in algemene zin betekent dat de optische engine van de muis binnen een seconde foto's maakt van de onderste verbinding van de muis. Een conventionele muis kan bijvoorbeeld tot 3.000 frames per seconde samplen, wat betekent dat het 3.000 schaduwbeelden in één seconde kan samplen en verwerken. De muis met hoge verversingssnelheid kan de muis beschermen tegen verlies van frames op hoge snelheid.

Samenvatting van de redactie:

Na het lezen van dit artikel, geloof ik dat je een zeker begrip hebt van foto-elektriciteit en laser-engines. We hebben vervolgens de drie belangrijkste parameters gebruikt om op te focussen bij het selecteren van een muis. Natuurlijk moet de grip worden overwogen voordat de parameters worden gespeld. Een muisprestatie weer sterk, de grip is niet goed, ook niet zoals kippenribben, smakeloos eten, verlaten medelijden.